狼人杀守护有什么用,狼人杀守卫的作用是什么?
导读:1、狼人杀守卫的作用是什么?简单说,当女巫和守卫同时救一个人的时候,这种情况就叫同守同救,出现了这种情况就很尴尬了,因为这个被救的人反而会被判定为死亡,具体分析一下可能是守卫确实守住了这个人,但是女巫的解药反而把这个好好的人给害死了。这种情况很好被发现,当女巫发现自己救的人反而死了就能知道守卫也守了。而同守同毒就是女巫给这个人毒药,而守卫又来守这个人,出现这种情况被守卫的人还是会死,所谓明枪易躲暗

1、狼人杀守卫的作用是什么?
简单说,当女巫和守卫同时救一个人的时候,这种情况就叫同守同救,出现了这种情况就很尴尬了,因为这个被救的人反而会被判定为死亡,具体分析一下可能是守卫确实守住了这个人,但是女巫的解药反而把这个好好的人给害死了。这种情况很好被发现,当女巫发现自己救的人反而死了就能知道守卫也守了。
而同守同毒就是女巫给这个人毒药,而守卫又来守这个人,出现这种情况被守卫的人还是会死,所谓明枪易躲暗箭难防,守卫只能守刀,防不了下毒,这种时候假如这个被守的人是猎人那就更有趣了,此时猎人算是被毒死的,既不能翻开身份,又不能带人走,可以说是死得很委屈了。
通过上面的分析,我们可以看出来在这两种情况下,其实起主导作用的还是女巫,因为最终这个人都是死于女巫的药,因此女巫在毒和救的时候都需要仔细思考再做判断。
守护任意一个玩家不被狼人刀掉2、狼人杀守卫怎么玩?
狼人杀守卫的攻略:
1、狼人杀守卫简介守卫作为好人阵营的神职玩家,他具有夜间守护任意玩家的能力,被守护的玩家如果夜间中刀将不会死亡。守卫无法连续两夜守护同一名玩家,并且守卫守护的玩家如果被女巫解救,守护的守护和女巫的解药均失效。
该玩家会等同于中狼刀死亡。狼人杀守卫。
2、狼人杀守卫首夜采用空守通常而言,守卫在12人标准局首夜中应该采用空守的策略,这主要是因为同守同救会失效的原则造成的。我们明白女巫一半会选择在首夜开解药,那么为了避免出现不该出现的医疗事故。
既然女巫的解药100%能救活被刀的玩家,自然守卫就没必要使用技能给首夜添加不定因素了。同样守卫首夜选择了空守,会给后续守人留下很大的空间。狼人杀守卫。
3、狼人杀守卫基础攻略守卫由于几乎没有什么自证身份的能力,同时其守护对于好人玩家来说是最强的盾,为了保存好守卫的作用,在前期守卫应该以民的身份进行身份的隐藏。后续根据自己对狼刀的判断,进行合理的玩家守护。
这其中就相当于需要和狼人进行充分的心理博弈。狼人杀守卫。
4、狼人杀守卫守护的顺序明预言家>自守>女巫>猎人>空守明预言家绝对是守卫应该优先考虑守护的对象,因为预言家多活一轮就能100%地多排除一个狼坑。而自守则是在有些局内首夜防止出局的方法,除了首夜没有跳明身份的守卫是没有任何资格进行自守的。
守卫女巫也是情理之中,通常如果第二夜没有守护女巫,则第三天进行该操作大概率能创造出平安夜。至于守护猎人,是在猎人已经起跳,但发言表明其并没有清晰的认清场上玩家的身份甚至扬言要带走好人,则守卫可以通过守护他避免猎人被狼刀乱带人。
空守除了首夜,其它的情况是极其不推荐的,除非你的空守真能为你带来收益。
3、狼人杀守卫的作用
狼人杀中的守卫是一张强神牌,可以为好人阵营追回轮次。守卫每天晚上可以守护任意一名存活角色,包括自己。被守护的玩家不能被狼人杀害。守卫不能连续两晚守护同一名角色,守卫可以放弃守护(简称空守)。若女巫的解药和守卫的守护指定了同一人,同守同救导致效果抵消,该玩家照常被狼人杀害。守卫的守护效果只能守住狼刀。
在12人预女猎守的板子里,守卫可以说是一个功能最强的神,优秀的守卫如果守出两轮平安夜,那就比女巫还要强力很多,就更不用说猎人这种不死不开枪,一枪下去直接打破局势平衡的神了。当然,carry的前提是你守中了狼人击杀的目标,并形成了平安夜。守卫的重要性的确是不言而喻的:如果守卫在场,狼人就不敢放心大胆地刀神找神了,而且关于守卫守出一个平安夜就已经很让狼人头痛了,最让狼人头痛的是除了不能连守外,守护还是无限制次数的,关键时刻还能自守,可见守卫的重要性。一个好的守卫犹如天黑请闭眼中好的医生一样,技巧足够的话可以让狼人怀疑人生。多多制造平安夜,避免和神碰撞,才是一个好守卫。
4、游戏《狼人杀》中,各个角色的功能分别是什么?
(一)正常板子常用角色介绍:狼人:第一晚上睁眼互认同伴,每晚杀一个人,可以自刀,可以空刀,可以白天翻牌自爆,直接进入黑夜。
白狼王:白天自爆可带走一人,被毒被推不能发动技能,一般规则里被猎人带走可以发动技能。
预言家:神民领袖,每晚睁眼验证一个人身份,法官手势示意好人狼人。
女巫:拥有一瓶解药一瓶毒药,一般10人局以上女巫第一晚上可自救,每晚上只能用一瓶药,解药用掉后不能知晓当晚狼的刀法。
猎人:死后可以开枪带走一个人,被毒不能开枪,法官需晚上给猎人示意是否可以开枪。
白痴:白天被公投出去以后翻牌不出局,可以继续发言,但是不能投票。
守卫:每天晚上可以选择守护一个人,不能连续两晚上守护同一个人,同守同救则死,守护的人被毒也死,只能抗狼刀,可以空守。
熊:熊每天晚上验证左右两个人的身份,若有狼牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚咆哮,若都是好人牌,则法官在天亮后宣布熊昨晚没有咆哮,熊死后永远宣布不咆哮。
野孩子:野孩子第一天晚上睁眼认一个玩家为榜样,榜样活着时,野孩子为好人,胜利条件同好人;榜样死去后,野孩子化身为狼,晚上睁眼跟狼队一起杀人。
丘比特:第一天晚上睁眼指认两个人为情侣,丘比特不能知道情侣的身份,情侣也不能知晓彼此的身份,需要通过发言来辨认身份,一人死亡则另一人殉情一同死亡。若两个人都是好人,则丘比特的胜利条件同好人;若两个人都是狼人,则丘比特的胜利条件同狼人;若两个人为一个好人一个狼人,则丘比特加情侣形成第三阵营,将其他所有人杀完或推完后第三阵营独自胜利。
隐狼:属于狼人阵营,但晚上不能睁眼杀人,跟狼队友彼此不认识,被预言家验证为好人。
盗贼:盗贼牌第一晚上睁眼从法官手里的两张牌中选择一个身份,有狼必选狼,其他情况下自由选择身份作为本局 游戏 的身份。
(二)花板子常用角色介绍:
狼美人:pandakill里新角色,每天晚上可以魅惑一个人,白天被推后被魅惑的人一同死亡,同一个人只能魅惑一次。狼美人不能自刀也不能自爆。
禁言长老:每天晚上可以选择禁言一个人,被禁言的人白天只能比手势,同一个人每局只能被禁言一次,可以空禁。
潜行者:晚上可以选择暗杀白天投票时投的人,技能每局只能发动一次。
骑士:白天任意时间可以翻牌跟人决斗,若被决斗人是狼,则狼死骑士存活,直接进入黑夜;若被决斗人是好人,则好人活骑士死,继续发言投票,技能每局只能发动一次。
以上,是我面杀时大概使用过的角色,其他角色我们局没有使用过,就不介绍了,有兴趣可以自行百度。
狼人杀16名 游戏 角色说明
1、狼人(简称LR):
每晚可以杀死一位玩家。
2、村民(简称CM ):
没有任何特殊功能。
3、先知(简称XZ):
每晚可以确认一位玩家的真实身份,但是他死了并不代表狼人赢。
4、女巫(简称NW):
有两种药(解药和毒药)。
解药可以救人,让天黑被杀死的人复活。
毒药可以在天黑时毒死一人。
在整个 游戏 过程中每种药只能使用一次。且同一个晚上不能同时使用2种药。 如果女巫在白天被投票死或者村长被票死,那么解药和毒药都不能使用。
5、爱神(简称AS):
在 游戏 开始第一晚指定任意两个人(包括自己)建立情侣关系。
爱神只能在第一天晚上的前25秒可以选情侣。如果其中一人被票死、杀死或者毒死,另一个人则自动殉情。
6、守护(简称SH):
每天晚上可以守护一位玩家(包括自己),被守护的玩家不会被狼杀死,但可以被女巫毒死。
守护不能连续两天守护同一个人,要隔一天才能守护。
7、猎人(简称LR):
当他被狼人杀掉或者被投票出局后,他可以选择枪毙一个活着的人跟他一起死。
8、村长(简称CZ):
村长有2条命。
狼人要杀两次才能将村长杀死,但毒死、票死或猎人带走只需要一次。
9、白痴(简称BC):
平时与村民无异,但当他被票死的时候,他可以在别人发言时任意插嘴。
10、混血儿(简称HX或者HH):
混血儿可以在 游戏 第一晚选择支持某位玩家,当选择之后不可更改。
如不选择,系统将自动支持1号玩家。当支持的人所在的阵营胜利,混血也胜利,反之他就失败。
整个 游戏 过程中,只有他自己知道支持的是谁。
但是他不知道他支持的人的身份,需要靠自己判断自己支持的是好人还是狼人。
12、吹笛者:
吹笛者版房间,没有混血儿。
吹笛者用来替代混血儿。
人数在12人以及12人以上才有吹笛者。
吹笛者如果单身,那么就是一个人作为第三方,如果场上活着的玩家都被吹笛者施法过,而且吹笛者依然活着,那么吹笛者获得胜利,其他玩家都输。
吹笛者每晚可以对两个玩家进行“施法”操作,这要求吹笛者分析出谁时最不可能被狼杀或者被票的人,然后对其施法。
13、情痴:
每局 游戏 可以在任意一个晚上爱慕一个人并且只能爱慕一个人。
如果爱慕的人被票死或者被杀死,那么情痴替爱慕的人死。
14、高僧:
当投票出现平票的情况,高僧自动死去,并且可以指定一个玩家担任警长。
15、梦中人:
当梦中人被投票出局,天黑时所有异性玩家(无论好人身份还是狼人)均不能活动。但可以被别人操作。
16、白眼狼:
一个人的第三方,杀光狼和身份或者狼和村民(当中任何一种都算赢)。
希望我的回答能对你有帮助!
你好,我是纯橙色丶,一名狼人杀 游戏 的忠实玩家,入坑一年。
看到前面有比较多的回答,那我这里介绍一些不一样的角色以及技能吧
守墓人石像鬼的板子
守墓人:可以查验白天被放逐出局的玩家的身份为好人还是狼人
石像鬼:属于狼人阵营,不进狼队,无法刀人,每晚行动,查验一名玩家具体身份,三张小狼出局后带刀
血月使徒猎魔人板子
血月使徒:自爆后当夜所有神牌技能被封印,如果血月作为最后一张狼人牌,则被放逐后不会立刻出局,夜晚可以多带一刀,第二天白天后再出局
猎魔人:自第二晚起可以在夜间狩猎一名玩家,如果该玩家为狼则出局,该玩家为好人则猎魔人出局,猎魔人技能可以多次发动
魔术师狼王板子
魔术师:在夜间所有人行动前,可以选择交换场上两张牌的身份,被交换者当夜所有行动互换,如2 .5互换,2吃刀则5出局,2被验则是5的身份
狼王:夜间吃刀或者白天被放逐可以开枪带走一名玩家
噩梦之影摄梦人板子
噩梦之影:夜间可以恐惧一名玩家,被恐惧者夜间无法发动技能,但不可连续两天恐惧同一名玩家,恐到狼则当夜无法刀人
狼人 每晚可杀死一人。 预言家 每晚可查验一人。 女巫 有解药毒药各一瓶,解药可救活一人,毒药可毒死一人,两瓶药不可同时用。
猎人 被狼刀和被投票杀死是可开枪带走一人,被女巫毒死则不可。村民 找出狼人,无技能 ,好人。
查验时只查验得出好坏 。狼人杀完全部村民或神职获胜。
预言家,每晚可查验一人身份
女巫,每晚可以看到死亡信息(用解药则不能看到),还可以救人毒人,只能救或毒一次
守卫,每晚可保护一人(被女巫毒或被女巫救一样看作死亡),一人不能连续守
猎人,死亡可带走一人(殉情或长老死或被毒则不能开枪)
丘比特,第一晚连一个情侣,丘比特和情侣是一伙的(要么好人,要么狼人,要么第三方)
白痴,被票出去可插嘴(长老死就离场)
长老,如果被毒,带,票死则没有技能
预言家:每局可以查一个人,看看是不是狼人,不是狼人就是你的金水或者是银水,是狼人那就直接票死。
猎人:自己死后可以带死一个(同归于尽)看谁不顺眼呢就可以带死他。
女巫:有两瓶药,一瓶是毒别人的,一瓶是就别人的,看情况用药水。
狼人:那就是杀人的啦。
农民:没什么用,跟着预言家该票那个票那个就行了。
其实挺简单的,多玩几把就会了。
完美。。。。
天黑请闭眼。
狼人杀这个 游戏 我是在17年的时候接触到的,当时这个 游戏 应该是刚刚出不久,玩了几局就上瘾了[捂脸]。
这是一个考验人心里的 游戏 , 游戏 场里有十个人物角色,三个狼人,三张神牌(预言家,猎人,女巫),还有四个村民。然后我们来讲讲这些人物各自所拥有的能力:
狼人
每当天黑的时候,活着的狼人可以选择杀死一个人,可以是好人,也可以是自己( 游戏 话术叫自刀,厉害的狼人通过自刀骗取女巫的解药),狼人是知道同伴是谁的,好人则是需要通过沟通,通过 游戏 进程去确定出来的。简单点,狼人就是在天黑的我时候有杀人的权利。
预言家
预言家的唯一能力就是在天黑的时候可以去翻一张牌,你可以去查看这个人是什么身份,是好人还是狼人,以此在天亮之后用来指人对方是好人还是狼人。预言家一般不能出来太早(容易晚上被刀),或者也会有狼人跳出来冒充预言家的,这个就是斗智斗勇的时候了。
女巫
女巫有两个能力,她有一瓶毒药和一瓶解药,她可以选择在夜晚毒死任意一个人,也可以选择在有人被狼杀死时选择用解药救她。
猎人
猎人的能力是他如果被杀死,他可以杀死还活着的任意一人,但是如果猎人是被女巫毒死的,那么就不会触发该技能。
平民
平民没有任何技能 ,她们只能在白天的辩论中通过语言取得大家的信任,让好人相信她是好人。
在白天的辩论中,每个人都拥有投票权,最后通过投票处死一人。要把谁票死,那就看狼人和好人斗智斗勇了,这是一场真真假假,假假真真的辩论,谁说的是实话,谁又说了还,该相信谁,只有到最后好人把狼人杀完或者狼人杀死了所有的好人才会揭晓答案。现在你懂了么[机智]
狼人杀规则搞得太复杂,没意思了。 游戏 规则简单很重要。
5、《狼人杀官方唯一正版》守卫玩法介绍
守卫在好人阵营中称得上神卡,能创造很多机会的位置,只要玩得好能让狼人阵营的很多安排都变得乌有。下面就来看看我带来的守卫玩法介绍吧。
首夜自守还是空守
不得不说,守卫在首夜未知任何信息的情况下如何行动这个问题,始终是狼人杀圈内经久不衰的讨论热点之一。笔者在实际对局经历中发现,随着狼人刀法习惯的改变,守卫的守护指向也经历着自守——空守——自守的往复循环。
首先是自守 策略 。当守卫采取该策略时,代表其希望女巫首夜不开启解药。该策略的优势在于,保证自己极大概率能够见到第一天的太阳(当然如果女巫首夜不幸中刀还不巧把你毒死了的话······默哀),且在预言家身份认清之后可以通过守——救——守的工作安排令预言家活到第四个白天,基本可以翻遍全场所有的存疑身份。但笔者在日常对局中发现,该策略的实际收益并不如想象中的那样丰满:玩家整体配置越高的对局,狼队的刀法越准,一旦预言家首夜中刀,所有的工作安排都将化为镜花水月。且由于首夜已经自守,降低了第二晚的工作灵活性,所以经常出现守卫在第一个白天发言变形,被狼队抿出身份在第二晚击杀的悲惨事故。
是故,目前所见的对局中,守卫在首夜采取的主流策略是空守,希望女巫开启解药盲救形成第一晚的平安夜。该策略首先在一定程度上降低了出现“医疗事故”的概率,其次手中握有一张银水牌的女巫在白天可以光明起跳为好人阵营更新信息,呼吁守卫隐藏身份今晚守护自己,同时今晚会开启毒药,一夜过后身份立明;或者带队为心目中的预言家号票,通过守卫与预言家的配合,能够打出两天的警徽流。相比起该策略需要女巫配合的风险性而言,总体收益是高于首夜自守的。当然,如果小伙伴身边的狼人自刀率较高······见仁见智咯
何时跳明身份是上策?
由于守卫是一张无法自证身份且理论上能够为好人阵营带来无上限收益的强神,在对局中经常遭遇狼人悍跳身份。建议是,在女巫出局之前不要跳明自己的身份,前两个白天请女巫带队,自身通过闭眼视角尽量避免被狼人抿出身份。毕竟在狼人眼中,可能创造出多个平安夜的守卫击杀优先级是要高于带毒女巫的,另一方面也为悍跳守卫身份埋下铺垫。
如果自己的守卫身份已经明确暴露,且女巫已经出局或女巫解药已用,此时自守还是守护预言家,可以根据上一夜自己的守护情况与女巫报出的刀型进行参考,与狼队进行赌博。在可选择的情况下一般优先守护预言家,但在预言家求活心态极为强烈,明确安排守卫不要赌心态,请务必守护自己的情况下,可以反其道而行之。该状况下,狼人大概率认为守卫会遵从预言家的指示守护预言家,而去选择袭击守卫,这时自守就可以额外抢出一个轮次且预言家可以多活一轮。
一般而言,守卫在场上人数接近减半的第三个白天就可以明跳身份报出守护顺序,为好人阵营排坑了。在场上人数持续减少的情况下,避免自身被放逐出局相比夜晚和狼人拼刀法更重要。一些守卫对自己的发言有充分的自信,到第四个白天都不跳明身份,并不十分推荐这种玩法,因为场上好人认为你是一个抢守卫身份的狼人的概率随着游戏进程继续而逐步增大。一旦发言出现漏洞遭到狼人攻击,在跳明身份之前被放逐在白天,对好人阵营将是巨大的打击。
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